Descripción del juego Imperio: Cuatro reinos

Prepárate para la batalla en la aplicación de juego “””” Imperio: cuatro reinos “”””, la tableta y la versión para teléfonos inteligentes del popular juego de navegador “”Goodgame Empire””””. Construir fortalezas para la eternidad, conquistar puestos avanzados y crear una economía próspera.

Descripción del juego Imperio: Cuatro reinos

Envía tus ejércitos y destruye los castillos de los jugadores enemigos. Se debe construir un poderoso imperio y competir con miles de otros jugadores. Juega ahora en el iPhone, iPad y Android, en el inmenso y único mundo gráfico de Empire: Four Kingdoms.

Electronic Entertainment Exhibition

Qué juegos de élite deberían inspirarnos en los próximos meses: esta pregunta se contesta de forma fiable con un paseo por la feria “”Electronic Entertainment Exhibition”” (E3). Tradicionalmente, toda la escena de computadoras y videojuegos de Los Ángeles se reúne en junio y muestra lo que puede hacer. Los grandes temas en 2016 fueron la nueva Zelda, Realidad Virtual y los sorprendentes juegos de Windows de Microsoft.

Perspectivas sobre los próximos éxitos del juego

La feria E3 se puede considerar como un parque de atracciones loco para los aficionados a los juegos de azar. Desde 1995, la industria de los juegos viene mostrando lo que puede hacer cada año en este contexto, lo que piensa hacer y con qué juegos quiere inspirarnos en los próximos meses. Dos salas decoradas salvajemente forman la estructura. Están llenos de enormes stands de exhibición repletos de temas de juego, faros coloridos y poderosas estatuas de héroes de videojuegos populares frente a las torres de altavoces pulsantes. Entre entusiastas fans que se empujan en los pasillos o esperan en las filas durante horas para probar un juego durante unos minutos antes de que salga al mercado.

El único punto culminante de Nintendo: el nuevo Zelda

El E3 siempre ha sido el escaparate de los principales fabricantes de consolas. Con el debut de la Xbox One S, Microsoft marca el rumbo hacia el futuro. Sony, por otra parte, se centró más en God of War, Spider-Man y muchas otras producciones exclusivas de PS4. Además, la Playstation VR se lanzará en octubre.

Pero Nintendo, sin embargo, mantuvo un perfil bajo. Los japoneses sólo querían demostrar un juego. Habían polarizado toda su aparición en la feria sobre la próxima aparición de un conocido héroe:””La leyenda de Zelda: aliento de la selva”” con Elvenprinz Link, que salvará el reino de Hyrule de nuevo con escudo y espada. Sin embargo, no se abrirá hasta marzo de 2017. La versión del juego para la consola Wii U se mostró. Nintendo ya ha anunciado que “”Aliento de la naturaleza”” se estrenará en la próxima NX al mismo tiempo: la nueva plataforma de juegos de Nintendo, que no figuraba en el E3.

Encantadora aventura de fantasía

El “”Aliento de lo salvaje”” se caracteriza por una mirada que difiere de otros juegos de Zelda. Amplia gama de colores, llamativos contrastes de luz y sombra. Otra característica especial: el héroe Link se mueve a través de un mundo de fantasía completamente abierto con pocas fronteras. Desde el principio puede escalar acantilados escarpados, nadar a través de lagos y llegar a altas cumbres lejanas.

Hemos notado el ambiente encantador de siempre presente y los fuertes elementos de juego de roles. Una pantalla de temperatura, por ejemplo, indica el clima actual; Link puede congelarse hasta morir en climas fríos. Un indicador de volumen se apagará cuando Link se mueva demasiado ruidosamente a través del entorno, causando que los atacantes sean enjuagados. El hombre y su obra en la naturaleza es el tema omnipresente en la nueva Zelda.

Mucho software para PC al principio

Los propietarios de PCs también pueden sintonizar una amplia gama de grandes experiencias de juego – y una buena mezcla de secuelas de bienvenida e ideas frescas. Bethesda, por ejemplo, anuncia el regreso de la serie Egoshooter “”Prey””. Elementos de juegos de mundo abierto, atacantes extraterrestres inteligentes y un aspecto espectacular deberían hacer amigos de emocionantes egoshooters muy divertidos. Ubisoft hace su debut de marca con el juego de acción caballeresco “”For Honor”” desde un principio de pie.

Call of Duty conquista el espacio

Adiós Tierra, hola Espacio. “”Call of Duty: Infinite Warfare”” – la decimotercera entrega de la mundialmente famosa serie de disparos del ego de Activision – se atreve a cambiar audazmente de lugar, allanando el camino para muchos lugares variados, juguetes de guerra creativos, batallas espaciales de ritmo rápido y acción emocionante en la ingravidez. Lo que los fuegos artificiales de la primera persona del desarrollador Infinity Ward, que estará disponible para PC, PS4 y Xbox One a partir del 4 de noviembre, todavía tendrá que ofrecer, se puede averiguar en el siguiente.
Revuelta de los Colonos

El último tirador en primera persona de la serie Call of Duty no toma como modelo una guerra real, sino que esboza un conflicto ficticio en un futuro lejano. El principal agresor es la Fuerza de Defensa del Acuerdo (SDF, por sus siglas en inglés), una coalición de colonias espaciales hambrientas de poder que declaran la guerra total en su planeta Tierra natal. Llamado de Obligación-típicamente, usted experimentará todo esto de primera mano – en este caso desde la perspectiva de Nick Reyes, Teniente de la Alianza Espacial de las Naciones Unidas (UNSA). Está allí cuando las tropas de las Fuerzas de Defensa de Sudán atacan un desfile de la flota de UNSA en Ginebra y destruyen a decenas de miles de personas.

Por el honor y el mundo natal

Ya en los primeros 45 minutos se hace claro que Infinite Warfare también va en la dirección correcta, los fans saben demasiado bien desde las dos últimas series de piezas a más tardar. Junto con dos o tres compañeros de armas de IA, lucharás a tu manera a través de un traje de batalla moderno a través de bonitos, en su mayoría linealmente dispuestos niveles y eliminar docenas de enemigos humanos y mecánicos. Entre tanto, dominarás uno o dos eventos rápidos y usarás muchos artilugios de alta tecnología para eliminar a tus oponentes.

Call of Duty: Infinite Warfare – Eso es lo que pasa

Las minas de arrastre futuristas, por ejemplo, corren por el suelo, saltan a los enemigos en la cara y explotan unos segundos más tarde. O llévate el módulo de piratería informática. Una cámara térmica muestra la zona circundante y todos los robots situados en ella. Ahora selecciona la lata de hojalata del oponente, confirma, y desde su perspectiva detrás de las líneas enemigas, crearás el caos. Más tarde, incluso puede lanzar granadas especiales que crean una barrera protectora de espuma antibalas.

Call of Duty conquista el espacio

Lo nuevo de la Guerra Infinita: Reyes apenas ha llegado al primer nivel de la historia más importante de Ginebra después del prólogo – y ha llegado a un lugar central, antes de huir a la órbita terrestre a bordo de un piloto espacial maniobrable llamado Jackal. Una vez allí, la acción continúa con una batalla espacial de gran alcance, frente a la que incluso el virtuoso de Star Wars, George Lucas, se quitaría el sombrero. ¿La Tierra? Tiene desde entonces como escenario para muchas horas obsoletas.

El nuevo ajuste puede sonar extraño al principio, especialmente porque las doce piezas seriadas anteriores siempre sonaron en el planeta azul. En la práctica, sin embargo, demuestra ser el núcleo de muchas ideas emocionantes. El primer paso es el UNSA Retribution, un gigantesco crucero espacial que sirve como centro de control para Reyes y su tripulación después del preludio dramático. Ya sea puente, camarote de tripulación, armería o hangar – a partir de ahora usted puede explorar libremente áreas importantes de la nave espacial entre misiones individuales. Esto es bueno para el ambiente Scif-Fi y ayuda a conocer mejor a los muchos personajes. Por cierto, un poco de paz y tranquilidad vuelve a la agitada Shooter-All””.

Los lindos Pokémon de Nintendo ya llevan más de 20 años

Sin embargo, el entusiasmo por los monstruos de bolsillo sigue intacto, sobre todo gracias al éxito del smartphone “”””Pokémon Go””””. Justo a tiempo para Navidad, el gigante del entretenimiento japonés está lanzando “”Pokémon Sol”” y “”Pokémon Luna””, la séptima generación de esas aventuras con las que todo comenzó. Pero, ¿puede el dúo de juegos lanzado para las consolas móviles 2DS y 3DS seguir acentuando los acentos y retomar tanto a los que cambian de carrera como a los experimentados jugadores de Pokémon?

Verano, sol, playa de arena

El hecho de que los desarrolladores de Game Freak no quieran revolucionar los conceptos de juego probados ni siquiera con Pokémon Sun y Moon queda claro en las primeras horas del juego. Como en las seis series anteriores, el jugador se desliza en el papel de una niña o un niño, que se traslada a otro lugar después de una jugada. En este caso, el mundo isleño de Alola, inspirado en Hawai, es más precisamente la isla volcánica de Mele-Mele. Allí, el personaje vive junto a su madre en una acogedora casita cerca de la playa.

Pero la gran aventura no tarda en llegar: como el destino lo querría, el héroe salva a los raros Pokémon de una chica mientras explora los alrededores y es recompensado con su propio monstruo de bolsillo por el rey de la isla Hala poco después.

Un héroe en la carretera

Hasta ahora, muy conocido. Lo que es nuevo es la siguiente excursión a la isla, un ritual tradicional de iniciación para los jóvenes en Alola. El objetivo: Recorrer paulatinamente las cuatro islas principales de Alola y afirmarse en multitud de competiciones. En la mayoría de los casos, se trata de peleas contra nuevos Pokémon. Además, también tienes que resolver acertijos más pequeños y tareas de coleccionistas.

La historia en sí misma no le pega a nadie al principio, y especialmente en las primeras etapas de la historia se está alargando innecesariamente. Con el advenimiento de Team Skull, la misteriosa Fundación Aether y los llamados ultrabestics, sin embargo, las cosas están cobrando impulso.

Típicamente Nintendo: Todos los textos en pantalla han sido germanizados de forma excelente. Esto se aplica en particular a los pequeños juegos de palabras y chistes que hacen que los innumerables diálogos se relajen agradablemente. Por otra parte, usted tiene que hacer sin salida de voz otra vez. Los padres en particular no se molestarán por esto – están contentos de que sus hijos tengan que leer diligentemente para poder seguir la historia principal de casi 30 horas de duración.

Toneladas de mejoras útiles en los detalles

Luna y Sol “”””””no reinventan la rueda en términos de mecánica de juego, sino que inspiran con muchas adiciones útiles y mejoras en los detalles. El primer paso es centrarse mucho más en la relación entre el hombre y los Pokémon. Por ejemplo, poco después de que el juego comienza, un pokémon fantasma llamado Rotom se instala en el ordenador de la base de datos del protagonista y en adelante interviene con consejos y sugerencias útiles. Puesto que Rotom coloca constantemente marcadores de navegación en el mapa en la pantalla inferior de 3DS, ya no es posible perder el libro de cuentos rojo – ¡una bendición especialmente para los principiantes!

Lo mismo ocurre con la nueva pantalla de batalla, que hace mucho daño con los ataques. No hay necesidad de memorizar tedioso o de hacer referencia a esta información. El único requisito es que debes haber encontrado a tu oponente en la batalla.

Golpe de suerte para Blizzard Entertainment

El tirador en línea “”Overwatch”” es un golpe de suerte para Blizzard Entertainment. La compañía anunció en el anuncio de sus cifras actuales que actualmente cuenta con 15 millones de jugadores activos. El tirador en línea incluso pasó el MMORPG WoW financiado por suscripción, que en los mejores momentos tenía poco más de 12 millones de personas activas.

Golpe de suerte para Blizzard Entertainment

Según Activision Blizzard, Overwatch es el líder del mercado en los cibercafés de Corea del Sur, con una cuota de mercado del 30 por ciento. En China, rompió el récord de ventas establecido por Diablo 3. Según los desarrolladores, los usuarios de todo el mundo han invertido alrededor de medio billón de horas en el tirador en línea hasta ahora.

Los resultados financieros trimestrales de Activision-Blizzard para el trimestre de mayo a junio de 2016 mostraron un aumento interanual en los ingresos de $1.04 mil millones a $1.57 mil millones. La utilidad neta disminuyó de 212 millones de dólares a 127 millones de dólares, que se espera se deba principalmente a principios de contabilidad.

Overwatch – el primer viaje de Blizzard al género de los tiradores – tiene lugar en un nuevo escenario de ciencia ficción y está concebido como un shooter multijugador en equipo, en el que dos equipos con un máximo de seis miembros compiten entre sí. Según los desarrolladores, el Overwatch es un equipo de soldados, científicos y aventureros que se han propuesto el objetivo de acabar con la agitación de la guerra en el mundo del juego y garantizar la paz. Para hacer esto, tienes que expulsar a tus oponentes del campo de batalla.

Overwatch se lanza al mercado el 24 de mayo de 2016 como un juego a precio completo para PC, Xbox One y PS4. El USK ha publicado el título con la clasificación por edades “”””A partir de 16 años””””.

Las perlas de los Juegos Verano

El horario de verano también significa que en el mercado hay pocos juegos nuevos. Sin embargo, los nuevos lanzamientos actuales son muy diferentes cuando los miras más de cerca. Presentamos las perlas de Zelda a las obras coleccionadas de 30 años de Estudios Rare.

Las perlas de los Juegos Verano

Nintendo quiere hacer un remake para conquistar los corazones de los jugadores, y envía a Zelda-héroe al viaje por el reino de Hyrule. “”The Legend of Zelda: Ocarina of Time”” ya está disponible como un juego de consola virtual para Wii U. Originalmente, la aventura emocionó a los primeros papás de Nintendo 64, lanzada por primera vez en 1998, el papel del juego como Link es frustrar los malvados planes villanos de Ganondorf. Él está detrás de la Trifuerza, que tiene el poder de cumplir todos los deseos de su dueño -incluso los deseos malvados. Así comienza la carrera contra el tiempo. Con la ayuda de varias criaturas fantásticas, los pequeños simpatizantes se abren paso a través del tiempo y el espacio.

El título está disponible en la tienda online de Nintendo por unos 10 euros, los propietarios de la versión Wii 2007 pueden descargar el juego por unos 2 euros.

Salta con la diosa

El estudio independiente de desarrolladores españoles Yanim se sorprende estos días con una plataforma innovadora llamada “”Diosa Roja: Mundo Interior””. Aquí el jugador asume el papel de la joven diosa Divina. Se sumerge en una aventura en la que el objetivo principal es descubrir su ser interior y reactivar así la memoria de sus propios poderes. Sólo entonces podrá usar sus habilidades divinas. La estructura de nivel no es lineal, pero en el camino tienes que superar numerosos rompecabezas y obstáculos. Aparte de Divine, los personajes Rage y Fear son también jugables.

“”Red Goddess: Inner World”” es un título lleno de creatividad fuera de lo común y será publicado exclusivamente para la Playstation 4 por 15 euros.

Reanudación de King’s Quest

Uno de los principales editores también ha publicado un título con una larga tradición: el primer episodio de “”King’s Quest”” de Activision Blizzard ya está disponible para descargar. En la primera parte de la serie corta llamada “”The Knight’s Knight Standing””, el jugador puede esperar un remake entretenido de la aventura de acción. Como en el pasado, es importante resolver numerosos acertijos y tareas. El viejo rey Graham le cuenta a su nieta Gwendolyn acerca de su vida llena de acontecimientos – y comienza una emocionante aventura.

El primero de los cinco episodios previstos está disponible por unos 8 euros. Se entregará un epílogo extra a todos aquellos que pidan el paquete completo por unos 40 euros. El título aparece para Playstation 3 y 4, así como para Xbox 360 y Xbox One.

Globo de prueba de Manga

Bandai Namco lleva a Alemania un título completamente japonés con el juego de la paliza “””” J-Stars Victory Versus+ “”. El juego es completamente en el estilo de manga / anime, muchos héroes de la exitosa serie de juegos “”Naruto”” y “”Dragon Ball Z””, que son especialmente exitosos en Japón, también forman parte del juego. Al principio sólo hay cuatro caracteres para elegir. Así que si realmente quieres ver a tu personaje favorito en acción, tienes que traer un verdadero corazón luchador. Los personajes se liberan en el modo de carrera, que tiene elementos de juego de roles discretos pero todavía existentes. El acceso al sistema de combate es bastante simple, pero se necesita un poco de esfuerzo para avanzar en el juego. Los artistas virtuales de Controller vuelven a tener demanda. El modo arcade es adecuado para la lucha corta en medio.

Bungie and Co. trabajan en el nuevo diseño del juego

Como parte del anuncio de sus últimos resultados financieros, Publisher Activision también ha publicado nueva información sobre el desarrollo de Destiny 2. Según un reportaje de Kotaku, la segunda parte del juego multijugador se subtitulará “”Forja de la esperanza”” y saldrá a la venta en noviembre de 2017 para Windows PCs y para PS4 y Xbox One.

Destino 2: Bungie and Co. trabajan en el nuevo diseño del juego

Según un informe de Kotaku, el nuevo Destiny está siendo impulsado actualmente por un equipo de unas 750 personas. Además del desarrollador principal Bungie, que aporta el nuevo motor, participan también los estudios Vicarious Visions y High Moon. Los nuevos ingenieros de desarrollo quieren asegurarse de que el nuevo contenido pueda ser creado y publicado más rápido que la versión original, que sufre de una falta de suministros.

Actualización del 13.02.2017: El director de marketing de Bungie, Eric Osborne, ha desestimado las especulaciones acerca de nombrar a Destiny 2 con un tweet corto (“”Forge of Nope””) como tal.

Los personajes y lugares de la primera parte del juego tendrán que decir adiós en el Destino 2, sugirió Activision. El enfoque también se centrará en la acción multijugador en el sucesor, pero los desarrolladores también quieren proporcionar el título con una parte de campaña bien fundada.

No está claro qué otras modificaciones del contenido están previstas. Aparentemente, las personas responsables de esta discusión están discutiendo cómo proveer a los planetas visitados en Destiny 2 con mucha más vida y acción que antes. Una mayor proporción de la población, así como más puestos de avanzada y misiones deberían ayudar.

El Destiny original se ha lanzado en Alemania desde principios de septiembre de 2014 para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. El juego ha recibido una calificación de edad “”””A partir de 16 años”””” del USK.

The Last of Us

Emocionante, cautivador y técnicamente atractivo:””The Last of Us”” para Playstation 3 es una de las aventuras de acción más premiadas de la última generación de videojuegos, con más de 240 premios Game of the Year. Los editores Sony y el desarrollador Naughty Dog han anunciado su compromiso de continuar el juego en la PS4.

Según el director del juego y autor Neil Druckmann,””The Last Last Last of Us 2″” tiene lugar casi cinco años después de los acontecimientos de la primera parte. Recuerde: En la aventura de acción en tercera persona, lanzada en 2013, una epidemia de esporas de hongos devastadora en América del Norte. Las consecuencias son dramáticas y transforman a las criaturas infectadas en criaturas sedientas de sangre y sin voluntad. Si uno se sale con la suya con el ojo morado, huye a las zonas de cuarentena, pero a menudo tiene que temer crueles batallas territoriales entre supervivientes rivales.

En medio de este caos está el contrabandista Joel. Escoltará a Ellie, de 14 años, desde la costa este de los Estados Unidos hasta el lejano oeste. Quieren saber por qué Ellie tiene inmunidad natural a las esporas letales. Esto es seguido por una odisea bajo la piel que no tiene parangón en el género.

Segunda parte: El odio se convierte en el motor impulsor

No queremos revelar aquí lo que pasa en la primera parte. Pero es la dirección que Perro Travieso quiere tomar para el sucesor. Neil Druckmann:””””El tema central del primer juego fue el estrecho vínculo entre los dos personajes principales y la forma en que los trajimos a través de la trama, la música, las interacciones y la mecánica del juego. La segunda parte es la contrapartida. Esta historia es sobre el odio y cómo usamos todos estos elementos para hacer que el jugador los sienta. “”en el papel de Ellie.””

Primeros detalles

En el video de anuncios de cuatro minutos actual, la cámara primero conduce a través de un denso bosque y muestra una señal de las luciérnagas, una parte en conflicto desde la primera parte. Luego un cambio de escenario. Ellie, de 19 años, está sentada en su cama con ropa manchada de sangre y quiere cantar una canción con su guitarra. Pero su mano derecha está temblando. Tan fuerte que debe apretarlo primero con el puño para relajarse e incluso jugar. ¿La canción? Una pieza muy melancólica llamada “”A través del valle””.

Perspectiva inquietante

La sangre corre de su frente, los primeros planos muestran varias lesiones en el cuerpo de Ellie. Después de unos 50 segundos, un atajo corto con zoom de cámara hacia la puerta de entrada abierta del edificio. Una persona bien vestida, que sólo puede verse en el resplandor de la luz brillante, entra, camina junto a dos cadáveres y finalmente se detiene en la habitación donde Ellie toca su canción. “””” ¿Qué estás haciendo, chico?””pregunta silenciosamente el hombre que nunca fue mostrado desde el frente mientras miraba prudentemente a otro cadáver delante de Ellie. “””” ¿Realmente quieres hacer esto?”” Ellie se calla un momento, deja el instrumento a un lado, sólo para responder en silencio, pero de manera definitiva:””Lo encontraré y lo mataré -todos y cada uno de ellos-“”La pantalla se vuelve negra, suena la música atmosférica, entonces el teaser que pasa por Mark and Leg termina con el logotipo oficial del juego.

Tokyo Game Show

Como afirma el “”Wall Street Journal””, Sony está planeando una doble huelga en el “”Tokyo Game Show”” (15 al 18 de septiembre de 2016): Al mismo tiempo, el PS4 Neo, que ya ha sido confirmado oficialmente en el E3, y una versión delgada de Playstation 4 que aún no ha aparecido en el radar, serán lanzados al mercado. La fuente utilizada es un analista anónimo.

Sony:””Neo”” para complementar la consola estándar PS4

Nunca se ha hablado de una versión delgada de la PS4, a pesar de que Sony ha introducido en el mercado esta variante, además de sus dos consolas predecesoras. Lo que se ha reducido exactamente y el precio que se exigirá para la PS4 Slim sigue abierto por el momento debido a la falta de una declaración oficial de Sony.

El lanzamiento generalizado del “”Neo”” en el contexto del Tokyo Game Show – es decir, mucho antes de la temporada navideña – tendría sentido desde el punto de vista económico para Sony impulsar las ventas tanto de la Playstation VR, que se lanzará el 13 de octubre de 2016, como de los televisores de alta definición producidos por Sony.

El PS4 Neo está diseñado por Sony como una adición al portafolio de hardware, explicó Andrew House, jefe de Sony Interactive Entertainment (SIE). Con sus 4,2 teraflops de potencia estimados (PS4: aproximadamente 1,84 teraflops), está dirigido principalmente a los aficionados al vídeo que quieren ver material 4K de alta resolución. Según el gerente Shawn Layden, los jugadores también deberían beneficiarse de juegos personalizados en cuanto a gráficos (texturas hermosas y efectos de iluminación).

Según House, ambas versiones de consola se producen en paralelo. “””” Es una opción adicional, déjenme ser claro, es una versión de la Playstation 4 y no un cambio generacional.”” El ciclo clásico de la consola no debe confundirse, ya que “”perdería muchas ventajas para las consolas estacionarias””.

Según House, los juegos exclusivos de PS4K no deberían existir. Todos los juegos certificados para la plataforma PS4 también se ejecutarán en el PS4 estándar. Sin embargo, se espera que la mayoría de los juegos que salgan al mercado soporten las posibilidades PS4K. Los títulos más antiguos podrían adaptarse a esto por medio de un parche.

Destiny: Tercera expansión en progreso

El desarrollador Bungie ha estado trabajando en la tercera expansión de su shooter multijugador”” Destiny “””” durante varios meses, y es conocido desde hace mucho tiempo. Ahora el título también está fijado:””Levantamiento del Hierro”” o “”El Despertar de los Señores del Hierro””. El DLC, que cuesta aproximadamente 30 euros, se publicará en exclusiva para PS4 y Xbox One el 20 de septiembre de 2016. Las consolas de carga PS3 y Xbox 360 no se utilizan.

Destiny: Tercera expansión en progreso

El “”Levantamiento del Hierro”” traerá muchas nuevas armas y equipo para los guardianes, según Bungie. Una nueva incursión, una huelga cooperativa y una historia completamente nueva también estarán a bordo. El límite de nivel de luz también se incrementa como siempre. La escena del evento es la llamada “”Tierras Contaminadas””. Bajo el mando de Lord Saladino, los jugadores deben protegerse de una terrible amenaza y descubrir el misterio de los Señores del Hierro.

Destiny fue lanzado para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One a principios de septiembre de 2014. Al igual que el complemento “”King of the Possessed”” publicado en septiembre de 2015, el USK ha dado al juego principal una clasificación por edades de “”16 años y más””.